週間DK・5/20/16

もう来週3.3かぁ

元記事


 
来週のパッチ・マップ更新
Swarm Hostのコスト削減幅が小さくなった今、サプライコストをいきなり上げない方が良いかもしれない、との意見を多く頂き、僕らはそれに賛同する。来週のパッチからはサプライコストの増加を削除するが、それ以外の変更は今週の頭話した通りのままにしておく。それを踏まえて、来週はパッチが導入され、マップの変更も起こります。

 
コミュニティとKeSPAプロの間で意見が対立
またもや意見が完全に割れている所を発見した。テランに関してコミュニティの大半が思っている意見の僕らの見解が間違っているのなら是非教えてほしいが、僕らからするとコミュニティはテランが一番弱い種族だと思っている事だ。別の角度からの意見としては、KeSPAからの意見をもらい、それによるとテランが一番強く、プロトスも強すぎるのでImmortal弱体だけでは弱体しきれてなく、ザーグが明らかに最弱で大幅な強化が必要だとの事だった。

はっきりしておくが、この1つの意見は何も語らないが、僕らはKeSPAから届いた意見をコミュニティのみんなに伝えるべきだと思った。そうすればみんなで一緒に作業し、StarCraft 2を作れるからだ。。
※訳注:ここはなぜかピリオドが2つあって、なおかつ文脈に何となく違和感あるので、多分最初のピリオドは「better(より良く)」があってこれは編集ミスだと感じてます。

彼らの立ち位置を元に、KeSPAはこれらの弱体を提案してきました:

  1. Warp Prismの弱体
  2. Liberatorの対地モードでのターゲット設定にさらなる弱体
  3. ザーグのLarva Injectを最強化し、4ずつにまた増やす

これら全ての要素を考慮した上で僕らが全体像を査定する上での一般的な考えとしては、テランが少し弱めの種族で、プロトスが明らかに一番強い種族だと言う事だ。しかし、次のパッチの実装があまりにも近く、それには沢山の変更があるので、これらの変更が実装された後に各種族がどのような場所に落ち着くか確信を持って言うのは無理難題だ。

注目すべきは、もうすぐマップにも多数の変更が施され、マッププールを韓国のものと大分似通ったものになると言う事だ。これが意味するのは、僕らは確かにプレイヤー達に時間を与え、これらの変更がどのような改革をもたらすか見るべきである事だ。しかし、最終的にはこれらの意見をこれから先へ進むにあたって脳裏に入れておく事は有意義にしかならないはずだ。

 
ドリームハック・トゥール
先週末のShowtime対Nerchioの決勝戦を僕らはとても興奮して見ていたよ!2人の決勝進出者が準決勝で対戦相手を圧勝した後にあそこまでの接戦をくりひろげた事はとっても興味深かった。僕らの多くは月曜日の朝早く起床し、仕事に向かう前に視聴していて、これほどまでに面白い試合を見れた事が本当に素晴らしかった!今年のWCSに関しての素晴らしい変更を共同で作り上げた大会主催者と世界中のeスポーツ関係者にお礼を言わなければならない。それによって、多くの選手がここまで上達する事が出来たのだから。

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