【過去ログ】LotVβ Ver2.5.2パッチノート

元記事

このパッチはテラン軍に新しいユニットを追加し、チャットのシステムを改善し、多数のバグを修正しました。下記に全変更の一覧を載せてあります。


交流

・チャットシステム
>旧式のStarCraft IIチャットシステムは撤廃され、新しい埋め込み式チャット窓が追加されました。
>全てのコマンドを見る場合は/helpと入力してください。
・フレンドリスト
>フレンドリストはヴィジュアル面の改善をし、より反応しやすくなってると思います。
>近くに住むプレイヤーの一覧はホーム画面からフレンドリストに移動しました。


全体

・ガス泉は1つ2000ガスを所持する。
・ミニマップ
>ミニマップ上のユニット・建物の周りの黒い縁取りが復活しました。

テラン

・新ユニット、Liberator
>メックの飛空ユニット
>飛空ユニットに7範囲ダメージを与えるミサイルをx2を発射
>対地用にも繰り出せる。この場合は機動力と対空攻撃を失う。
→繰り出す場合はLiberatorはターゲットした範囲の地面にいるすべてのユニットに85ダメージを与える。
→単体ダメージ。
→繰り出されている間は建物は攻撃できない。
・乗物と船の武器アップグレードは再度別々になりました。
・Missile Turretsは構築するのに、またEngineering Bayが必要になりました。
・建物サブグループ優先を次のようにしました:
>Command Center  >  Planetary Fortress
>Barracks  >  Factory > Starport
>Engineering Bay > Armory

ザーグ

・Swarm Host
>バロー中の移動はできなくなりました。
・Roach
>バロー移動は再度開発が必要になりました。

・建物サブグループ優先を次のようにしました:
>Hatchery > Lair > Hive
>Evolutionary Chamber > Spire > Greater Spire
>Hydralisk Den > Lurker Den

プロトス

・建物サブグループ優先を次のようにしました:
>Gateway > Robotics > Stargate

バグ修正

・Cyclone生産時Ravenの準備完了音が鳴らなくなりました。
・新しく変形したRavagerが地面を滑る問題を修正しました。
・Neural ParasiteはOracleのStasis Trapの中で持続しなくなりました。
・ノックバック中のユニットはGraviton Beamのターゲットにできなくなりました。
・ラリーされた破壊可能な物をユニットが壊す問題を修正しました。
・シージモードのSiege TankはMedivacで移動中クリープをかぶりません。
・バローしてないSwarm Hostがバローされてる個体と一緒にグループ選択された場合、Locustが湧かない問題を修正しました。
・Locustは正しい寿命(25)になりました。
・Adeptは建設中の建物の中へフェーズインできなくなりました。
・Lurkerの攻撃は視界隠しを通して見える事はなくなりました。
・AdeptがPsionic Transfer使用直後に移動した場合滑ってしまう問題を修正しました。
・Caustic SprayとParasitic Bombは正しく「攻撃を受けている」警告を出すようになりました。
・リプレイの視聴速度を変更した時のタイムスタンプが移動する問題を修正しました。
・Hellbatの攻撃がInfernal Pre-Ignitersアップグレード装備後はちゃんと青くなります。
・Activate Stasis Trapのホットキーのカスタマイズが可能になりました。
・CycloneはLock Onが自動発動状態にある場合でも変装したChangelingを自動的にターゲットしなくなりました。
・OverlordのGenerate CreepでStasis Wardを発見する事はもうできません。
・ザーグ建物ホットキーのメニューにLurker Denが表示されるようになりました。
・アイドリング時のホームスクリーン上のBattlecruiserアニメーションが消えなくなりました。
・DisruptorのPurification Novaは画像設定がLowで表示が薄すぎた問題を改善しました。

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